| |
Настроить надо бы…
А, вообще, надо ли настраивать? Хороший вопрос! Действительно, настройки по умолчанию сделаны довольно неплохо, и в принципе…
Можно сразу запускать и играть. Смотри раздел, как пользоваться Pod Bot.
А всё-таки…
Перейдите в каталог PodBot,
У меня, например, он "E:\Sierra\Counter-Strike\Cstrike\PodBot".
Итак, что у нас тут есть:
Идем по порядку:
Podbot.cfg - это главный файл настроек. Я не побоюсь этой фразы: "Всё делается им!!!" Да !! Это так! Практически всё!!!
Рассмотрим основные (самые главные) его элементы (все рассматривать очень долго):
| minbotskill [value] |
Минимальный предел интеллектуальности у Бота.Значение (0-100) |
Когда дается команда "addbot" без параметров, интеллектуальность Бота выбирается случайным образом в диапазоне mi/max Botskill. Чем больше Skill, тем круче играет Бот. |
| maxbotskill [value] |
Максимальный предел интеллектуальности у Бота.Значение (0-100) |
| botchat [on|off] |
Параметр вкл/выкл болтовню ботов. |
Это тебе не надо - ставь "Off" |
| addbot [skill] [team] [name] |
Мощная команда! Часто используется.
Skill - это интеллектуальность Бота (1-100)
Team - команда (1- террористы, 2 - спецназ, 5 - автоопределение)
Name - имя Бота |
Если что-то из этих трех параметров не указать берется случайным образом или из спецфайлов (см. ниже)
Эта команда также работает с консоли. |
| jasonmode [on|off] |
Поставь его в on, и сразишься с ботами на ножах (только на одних ножах). Никакого огнестрельного оружия. |
Нафиг надо! Обычно всегда у меня стоит off |
| wptfolder [folder] |
[folder] - Папка, в которой хранятся файлы с маршрутами для Ботов.
Не затупи! Важный параметр! Если указать не верно или на папку, которой не существует, Боты всё равно подключатся, но начнут втыкаться в стенки!!! Так как они двигаются по этим маршрутам! А, если их (маршрутов) нет, то, как, простите, двигаться по тому, чего нет? Будут встревать! |
| detailnames [on|off] |
Если стоит "On", то во всех надписях, где будет проставляться имя бота, кроме его имени еще будет надпись, что это бот и степень его интеллектуальности. |
Нафиг надо! Обычно всегда у меня стоит off |
| inhumanturns [on|off] |
Если ты считаешь, что Бот с интеллектуальностью 100 баллов слабак, - поставь этот параметр в On
После этого ты тихонько офигеешь, и, посыпая голову пеплом, вернешь его в Off.
По секрету скажу: интеллектуальности в 50 балов вполне достаточно. |
| botsfollowuser [number] |
Даешь Ботам радиокоманду "Follow Me" ("За мной") и они ломятся за тобой в количестве [number] единиц. |
Хорошая вещь! Но не надо злоупотреблять! 3-5 вполне достаточно. |
| collectexperience [on|off] |
Как раз тот параметр, о котором я говорил. В описании написано, что если стоит в "on" программа самообучает ботов!!! |
И действительно: чем больше с ними играешь на уровне, тем больше подлянок они придумывают для тебя… Это просто куул!!!! |
| ... |
| shootthruwalls on|off] |
Тоже сильная вещь!!! Ставишь в "On" и оболдеваешь, когда Боты тебя валет через стены!!! |
Два способа: 1) Бот тебя заметил и вычислил траекторию и 2) Бот услышал твои шаги, увидел твой фонарь. Зверский параметр!!!! |
Главные настройки мы оценили.Остальные параметры менее значимы и здесь не рассматриваются. Изучите их сами.
Botskill.cfg - файл настроек интеллектуальных способностей Ботов. Устроен очень просто: состоит из секций с заголовком следующей структуры - пример: # Settings for Bots Skill 0-19 (настройки для бота со способностями 0-19) Дальше идет: # Settings for Bots Skill 20-39 (настройки для бота со способностями 20-39). И так до сотни. В каждой секции одни и те же настройки, при помощи которых и выставляется мастерство Бота.
Итак, настройки файла Botskill.cfg на примере Settings for Bots Skill 0-19:
| MIN_DELAY 0.8 | Время реакции Бота в секундах минимальное значение. |
| MAX_DELAY 1.0 | Время реакции Бота в секундах максимальное значение. |
| MIN_TURNSPEED 25.0 | Количество градусов [имеется в виду мера угла, а не то, что Вы подумали ; ) ] на которое может повернуться Бот за один такт. минимальное значение. |
| MAX_TURNSPEED 26.0 | Количество градусов [имеется в виду мера угла, а не то, что Вы подумали ; ) ] на которое может повернуться Бот за один такт. максимальное значение. |
| AIM_OFFS_X 48.0 | Погрешность прицеливания. Чем меньше, тем лучше! По координатам X, Y, Z соответственно. |
| AIM_OFFS_Y 48.0 | См. предыдущий пункт. |
| AIM_OFFS_Z 18.0 | См. предыдущий пункт. |
| HEADSHOT_ALLOW 0 | Способность уточнять прицел в голову (0-100). Чем выше, тем меньше шансов остаться в живых после выстрелов Бота |
| HEAR_SHOOTTHRU_PROB 0 | Способность, услышав противника, замочить его через неподвижные объекты такие, как элементы рельефа, ящики, стены, … (0-100) Чем выше, тем быстрее и проще он тебя услышит и уделает. |
| SEEN_SHOOTTHRU_PROB 0 | Способность, увидев противника, замочить его через неподвижные объекты такие, как элементы рельефа, ящики, стены, … (0-100) Чем выше, тем быстрее и проще он тебя засечет и уделает. |
Вот так устроен Botskill.cfg. Совет: по моему, здесь итак, по умолчанию, все отлично выставлено. Не меняйте здесь ничего без особой необходимости.
Botweapon.cfg - файлец для настройки приоритетности оружия! Очень нужная вещь!!! Как ты его настроишь, так Боты будут закупать оружие и подбирать его у убитых. А это, согласитесь, не маловажная вещь!!!
В файле приведена таблица всего оружия, которое есть в игре:
0 - KNIFE
1 - USP
2 - GLOCK18
3 - DEAGLE
4 - P228 |
5 - ELITE
6 - FIVESEVEN
7 - WEAPON_M3
8 - XM1014
9 - MP5NAVY |
10 - TMP
11 - P90
12 - MAC10
13 - UMP45
14 - AK47 |
15 - SG552
16 - M4A1
17 - AUG
18 - SCOUT
19 - AWP |
20 - G3SG1
21 - SG550
22 - M249 |
И потом идут следующие строки:
# Standard Weapon Tab for CS & DE Maps
[STANDARD]
-1,-1,-1,2,2,0,1,2,2,2,1,2,0,2,0,0,1,1,2,2,0,1,2
Что это такое? [STANDARD] - это понятно! Название раздела! А что такое эти нолики, единички, двоечки?
А это, ни что иное, как таблица закупки оружия для бота. А нолики и единички это:
| -1 | Никому не разрешено! Купить это нельзя! |
| 0 | Пользуются только террористы! |
| 1 | Оружие исключительно спецназа! |
| 2 | Оружие, может быть куплена, как Террористами так и спецназом. |
Не понятно? Рассмотрим на примере:
[STANDARD]
-1,-1,-1,2,2,0,1,2,2,2,1,2,0,2,0,0,1,1,2,2,0,1,2
Что значит вот этот ноль?^ выделенный (между двумя двойками)?
Подсчитаем запятые до нашего ноля! Их - 12! Смотрим в таблицу оружия: № 12 - Mac10-Узи - это действительно оружие террористов. Теперь понятно, как работает эта таблица?
Еще пример:
Вот я взял и сделал такую таблицу:
[STANDARD]
-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,2
Это значит, что Боты ничего не смогут купить кроме Пулемёта (ну еще у них конечно будет оружие по умолчанию - пистолетики ихние, ножи, там я не знаю - бомба). Причем пулемет смогут купить, как террористы, так и спецура, так как стоит 2 (оружие, для всех). Ну, сейчас я думаю, стало всё понятно.
Далее идут замысловатые строчки:
# Weapon Priorities for a Normal Standard Bot
[NORMAL]
0,1,2,5,4,6,3,7,8,18,10,12,13,11,9,22,19,20,21,14,15,16,17
Здесь, наверняка, все и так понятно: "Таблица приоритетов оружия". Через запятую идут порядковые номера (вернее будет сказать индексы) всех типов оружия. Слева - самое голимое. Справа - самое лучшее. То есть, чем правее в этом списке, например М4 Кольт, тем сильнее Боты его будут хотеть купить или поднять.
Кстати, гляньте: по умолчанию М4 стоит справа предпоследний. Значит для Ботов круче М4 может быть только одно оружие с номером 17 (это AUG - винтовка с оптикой).
А теперь представьте, какие границы перед нами открывают эти настройки: Мы можем биться чисто на дробовиках, или чисто на пулемётах. Можно сразиться с отрядом спецназа, вооруженным исключительно оружием с глушителями, можно устроить снайперскую дуэль. Можно… Я не знаю, что можно сделать!!! Всё, что угодно!!!
Фуууууууу!!! С оружием и приоритетами разобрались! Поехали дальше…
botlogos.cfg - Файлик в котором хранятся разновидности "мазни", которую Боты, в свободное от битвы время, могут малевать на стенках и полах. При необходимости, их рисунки "по умолчанию" можно заменить.
botchat.txt - В этом файле находятся фразы, которые кидают Боты, когда включен режим болтовни. Я болтовню всегда вырубаю, поэтому этим не пользуюсь. Скажу только, что в стандартной поставке есть фразы на более чем 6 языках. Выберите себе свой язык, и читайте эти бредни во время игры! Зачем это надо? Не знаю! Только не вздумайте удалить файл с болтовней! Не пользуйтесь и не пользуйтесь, а убивать не надо. Во всяком случае так гласит нам ридмишка…
botnames.txt - Последний (наконец-то ;] ) файл настройки содержит имена Ботов. Когда даешь команду "addbot" Без параметра "Имя", то имя для бота берется случайным образом из этого файла. У меня, например, есть и "Альбатрос", и "Майор Пэйн", и "судья Дрэд", и "Пьяная сволоч", и …еще туча разных имен!
Ну, наконец, с горем пополам, мы закончили настраивать!
Надо ж теперь начать и пользоваться-то этим чудом. Правильно?
|