Стартовая Главная Гостевая страница Кому будет интересен этот сайт Мои впечатления от игры и установки Характерисктика других Ботов Откуда скачать? Установка Под Бот Три способа настройки Бота Три способа использования Бота Текущая страница Ты можешь сделать вещь сам! Ты можешь сделать вещь сам! Моя любимая страница! Оцени оформление! Куча ссылок на всё, что можно! Где скачать Под Бот? Пишите на мой E-mail. Можно поЧАТиться по ICQ. В общем: Как меня найти?               ; ) Он застрелит тебя    8 ()    через потолок!!!!!

Как это всё функционирует?

Всё очень просто:
загрузите игру sc_assault (только, чтоб никого кроме Вас не было, и ботов тоже не было). Дайте с консоли команду "waypoint on". После этого тут же по всей карте появятся столбики (в основном зеленые, а также белые, красные, голубые) ростом с бойца (или полбойца). Какой ужас!!! Что это за штыри? …А это дорогие мои ни что иное, как точки пути Ботов (они по ним двигаются). От одной к другой. И всего делов-то! Как ты их расставишь, так Боты и будут ходить по ним. Вот и всё! Просто и доступно! …Теперь ближе к делу:

1)    Зеленые - это обычные точки. Нужны для того, чтоб Боты могли свободно перемещаться в разные места карты, мобильно двигаться, уворачиваться от вражеских пуль.
2)    Красные - это точки важные в стратегии Террористов. Нужны для назначения пути для команды террористов.
3)    Голубые - это точки важные в стратегии Контр террористов. Нужны для назначения пути для команды контр террористов.
4)    Пурпурный - это точки "Лестницы". Используются в местах где надо, чтобы Бот мог спуститься/ залезть по лестнице/веревке.
5)    Белый - цвет точки "Спасения". Туда, где стоит эта точка, спецназ будет выводить заложников.
6)    Пурпурный - цвет "Гол" точки. Это точки - в которых расположен объект цели игры. То есть для "De" карт - это места постановки/снятия Бомбы. Для "Cs" карт - места где базируются заложники. Для "As" карт - места, куда надо втечь Випу...
7)    И последние - Синие - точки снайперов (их, правда, два типа). Это точки в которые старается забазироваться снайпер, чтоб лучше отстреливать врагов. В основном, в самых подлых местах.

Теперь дайте с консоли команду "Pathwaypoint on". После этой команды, стоя на какой-нибудь точке, Вы будете видеть все возможные пути, от неё к другим точкам. Так сказать, веревки, связывающие точки между собой. Если веревка белая, - значит связь возможна только туда (от текущей к следующей). Если желтая - значит связь двусторонняя. (Можно пройти отсюда туда и оттуда сюда).

Вот так это и работает! Просто! Доступно! Понятно даже ребёнку! …Кстати, о вопросе встревания Ботов:

ПОДБОТ НЕ ВСТРЕВАЕТ!!! И точка! …Если когда-нибудь ты такое увидишь, что ПодБот встрял, то знай: это не из-за Бота!!! А из-за корявости тобой написанной карты маршрутов!!! Если маршруты прописаны правильно ПодБот НЕ ВСТРЯНЕТ НИКОГДА!!!! (ну, или почти никогда). Мало того: даже на корявой карте (когда следующая точка маршрута расположена в стене, за стеной, высоко в воздухе) обычный Бот встрял бы без вопросов, а Под встрянет не на долго. Постоит. Пощимется. Поломится в стену. И… дальше побежит по другому пути! И это на заведомо неправильной карте!!!

Вот, к примеру, ситуация: Бойца с бомбой завалили. Прямо при мне. Так сказать, на моих глазах! Он выронил бомбу. И она упала в щель между ящиками. Я естественно хочу её поднять! Подхожу! Щимлюсь туда. Но она так неудачно упала. Что туда не пролезешь! Ни боком. Ни на полусогнутых. Ни прыжками! Ну, никак! Я попробовал! Попробовал! Ничерта не получается. Плюнул! Отошел... …Подбегает мой Бот! И начинает ломится к бомбе! Ну, я думаю: "Всё!!! Парень встрял!!!". Ну, прикинь? Бомба лежит. У Бота запустилась процедура "Поднять Бомбу". Но поднять её не возможно из-за конструктивных особенностей карты! Думаю: "Всё! Процедура запущена! Сейчас он зациклится! Будет прыгать! Щимится! Пока не кончится раунд или его не убьют!"… Хоть бы хны! Бот попрыгал, пощимился, поломился. Ну, никак бомбу не поднимешь. Развернулся и побежал дальше. …О чем говорит этот пример? Да о том, что даже в самых сложных ситуациях PodBot ver 2.5 сможет выкрутиться И НЕ ВСТРЯНЕТ!!!

Но самое интересное это то, что…

…ты сам можешь создавать и редактировать эти маршруты!!! И в стандартной поставке есть все необходимые средства для этого!!!

Спроси меня: "Как это сделать!!!???"

Счетчик посещений

Counter CO.KZ

Counter CO.KZ





(c) 2009

Сайт создан в системе uCoz